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小谈GP3中音符的力度

2006-5-10 16:39:02 来历:http://www.guitarpp.com/ 作者:网络 次数:

  常常看到一些网友的Guitar Pro著作中音符的力度都是平等的(差不多满是“f”),尤其是在一些分化和弦配乐中,假如曲谱仅仅用做打印,却是没什么问题,由于Guitar Pro 3.0的打印功用还不够好,音符力度无法表现出来(期望下一个版别中能够有所改进),可是假如是用于演奏的话,作用是会有很大的影响的,由于音符的力度是演奏者的爱情体会,每个音符的演奏力度是演奏者依据曲调的趋势而调整的,不可能是原封不动的,何况,是实在的人手演奏,肯定不会做到力度完全共同(世界上不会有两个如出一辙的鸡蛋^_^),总是有所不同。原本咱们用机器、设备、软件做出来的音乐就现已很严寒的,数码味稠密,为何不给它参加一点情面,使之听起来“温暖亲热”一点呢。我以为,制造Guitar Pro曲谱,不只仅仅仅把原曲原样仿制出来的作业,更是一门艺术,应该本着一种寻求完美的思想把它做好,不只要“扒”得正确,更要播映时作用好,尽可能挨近原曲,这样有利于对原曲不是很熟悉的朋友来操练,并且还能够把它当作MIDI卡拉OK带来听:)。


  首要,分化和弦需求留意力度的组织。从前在论坛上从前看到有网友问询在Guitar Pro 3.0中怎么制造分化和弦的问题。我想,榜首,要留意运用继续发声器。这比较契合实在乐器演奏的作用,可是要留意运用的是什么乐器,比方一般的古典[24-Acoustic Guitar(nylon)]和歌谣[25-Acoustic Guitar(steel)]新万博、钢琴等乐器是能够运用的,过载(29-Overdriven Guitar)和失真(30-Distortion Guitar)新万博、BASS等乐器一般不运用继续发声,否则会导致动静的紊乱。一起,在运用继续发声的时分,也有两种办法,简略的便是在Guitar Pro的“Tools”菜单里挑选“继续发声挑选器”即可,杂乱的就需求自己经过设置“Link Note”来完成了,前者确保每个音符继续发声的时刻共同,后者则能够依据实践需求对继续发音的作用进行调整,到达更好的作用,不过一般都是运用继续发声器即可。第二,便是要这儿要谈到的力度问题。一般咱们在实践演奏的时分,每个末节的头拍是个重音,随后的过渡音演奏的较轻,一起一些需求表现出来激烈颜色的节拍上也是演奏重音,这样就需求咱们在制造分化和弦时在音符的力度上表现出来,主张在Guitar Pro中制造曲谱时,把“显现继续发声音符”和“显现音符力度”两个选项勾选(快捷键是F11和F12),对整个曲谱音符的力度和继续发声状况一望而知。依据自己对演奏的把握以及依据原曲的状况,运用曲谱区下方工具栏右侧的力度按钮对音符进行调整。要求该重的要重,该轻的要轻,波澜起伏,层次分明。说白了便是尽量使之听起来像是手弹的,而不是出自于板滞的机器。我想以上两点便是在制造分化和弦时需留意的事项了。下图是我制造的两首曲谱中分化部分,供咱们研讨。


 


  其次,制造扫弦节奏时也要留意力度。实在的新万博演奏者在演奏扫弦节奏时,上扫、下扫、回扫的力度有差异,并且在扫弦的时分拨片触摸每根弦的力度也有差异。咱们在制造GP3曲谱时,假如不对力度进行恰当调整,那么出来的扫弦作用必定不能令人满意。要依据实在的状况来决议某一拍上某根弦的力度是强仍是弱,依据我的经历来讲(不对的地方请咱们纠正),末节头一拍的力气一般会集在3-6弦,1-2弦较轻,扫低音弦;接下来一拍一般是力气会集在1-4弦,扫高音弦,力气也比较大;末节完毕的一般是个回扫,要求力气有显着的交织散布,很弱。当然这仅仅一般的状况,有时分也会碰到很失常的扫法,靠自己去听、去尝试了。下图是我制造的《心似狂潮》谱中木新万博扫弦部分,清楚的表明晰在不同拍位上不同弦的力气状况。

 

 

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